sábado, 5 de mayo de 2007

Adios por un tiempo...

Filthy blood of revenge, inject! Poison!

Bueno, me divertí mucho publicando las entradas del Deep Dungeon pero aquí acaba el blog por ahora, no estaré de vuelta en un buen rato pues lo siguiente que tengo planeado publicar es la guía, la información de los personajes y los Jobs. Y eso... requiere volver a iniciar el juego, algo que por ahora no tengo planeado hacer.

Así que amigos, adios por un rato y espero que lo que he publicado por el momento les sea util:
Hasta pronto y... no olviden dejar sus comentarios.

END

Know, live, become a frog! Frog!

ADVERTENCIA: ¡Ojo con los Spoilers!

Bueno, que más podría haber al final de un grupo de niveles como el Deep Dungeon sino un jefazo malo y díficil. Nada más entrar en el nivel verás a Elidibis junto a un ejército de Apandas preparado para hacerte la vida imposible. El problema es cuando usa una Zodiac Stone para transformarse en Lucavi, entonces es cuando la batalla se pone realmente horrible.

Primero que nada debes aniquliar tantas Apandas como puedas, son un problema por que te lanzan Bio y esas habilidades te ponen en una serie de estados alterados bastante malos, el peor de ellos Petrify. Son débiles a Fuego, Ifrit y Salamander hacen un excelente trabajo, si llevas a Orlandu atacalos sin piedad con las habilidades de Holy Knight.

Notaras que hay un curioso personaje a tu lado, Byblos, una especie de Apanda morada que tiene algunas buenas habilidades, sobre todo Difference que causa un daño igual a la cantidad de MP del enemigo, como Elidibis tiene mucho MP cuando Byblos usa esta habilidad sobre él le causa un daño de 999 así que es genial. Además tiene otra habilidad buena que es Parasite que pone al enemigo en estados alterados similares a los de Bio.

Tus problemas empezarán realmente cuando llegues a Elidibis, entonces empezaras a sufrir con Zodiac. que es un Summon muy poderoso, con Shell te causará hasta 700 de daño, quizás más, con Faith será imposible resistirlo ya que te dará 999 de daño, es muy poderoso. Pero si crees que te salvarás con Innocent estás muy equivocado pues con el Midgar Swarm Elidibis puede atacar incluso a Worker 8, así que debes tener cuidado por que le he visto hacer hasta 600 o 700 de daño. Encima de todo eso Elidibis tiene una última habilidad Poison Frog que causa ambos estados en tus personajes con una probabilidad del 100% a menos que lleves alguna defensa contra ellos. Debes tener cuidado sobretodo recien iniciar el nivel de no acercarte a Elidibis por que te lo lanzará de seguro.

Para matar a Elidibis haz que Byblos se acerque lo suficiente para usar Difference y herirlo bastante, ayudale con Orlandu y una vez que hayas causado 999 de daño o más ataca con una Climbhazzard de Cloud y voila 999 de daño más. Continua así hasta derrotarlo, lleva por lo menos un mago blanco para revivir a tus personajes (olvidate de curar, nadie aguanta los ataque de Elidibis). En cuanto lo hayas matado ganarás las batalla.

Sobra decirte que esta no es la batalla más indicada para que busques los tesoros del nivel, concéntrate en matar a Elidibis, después volverás para recoger el botín.

Te dejo el mapa:


Bueno, aquí, el punto verde es Elidibis, los puntos de color rosa son las Apandas, la flecha roja indica la posición inicial de tus personajes (como de costumbre) y la flecha morada indica la posición inicial de Byblos.

Cuando hayas derrotado a Elidibis y vuelvas por los tesoros notarás que es muy fácil conseguirlos, no hay trampa y el nivel no presenta mayor dificultad. Los enemigos más comunes son Chocobos (cuidado con los negros y los rojos) y un grupo de personajes humanos acompañados por algunos Uribos. En niveles altos END es el nivel más complicado de todo el juego, es muy factible que te salgan 10 Hydras de todos los tipos, aún no he podido encontrar un grupo de personajes con el que pueda salir airoso de una batalla así, es demasiado díficil. Por todo lo anterior te recomiendo que no te quedes a perder mucho tiempo.

Aprender Zodiac:

Zodiac es la última de las invocaciones para los Summoner y la unica manera de hacerles aprender esta habilidad es que sean afectados por ella y sobrevivan (similar al Ultima de Ramza), es muuuy dificil pues hace demasiado daño y un buen Summoner en general tendrá mucha Fé (Faith). Hay varias guías en internet que sugieren diferentes maneras de lograrlo pero yo solo conozco una. La forma en que se puede aprender Zodiac es hacer que el Summoner al que le quieres enseñar la habilidad esté en Innocent (Deshabilitando por completo sus ataques) luego espera a que Elidibis lance la habilidad sobre otro personaje y haz que el Summoner corra al lado de él. Así soportará el ataque con 0 de daño y aprenderá la habilidad.

Tendrás solo una oportunidad para aprender Zodiac así que aprovechala. Una vez que la aprendas no tendrás como transferirsela al resto de tus personajes (recuerda que las invocaciones solo atacan a los enemigos) Así que si quieres que más de un Summoner aprenda la habilidad deberás llevarlo con tigo también, cuantos más Summoners lleves más dificil será la batalla pues más personajes inutiles tendrás (si utilizas la estrategia de Innoncent)

Algunas guías de Internet sugieren que puedes hacer que tus otros personajes aprendan Zodiac enseñándoselo primero a un Summoner enemigo, si lanzas Zodiac sobre el otro Summoner estando tu en Innocent lograrás que aprenda la habilidad sin matarlo, luego prepárate para soportar el ataque de Zodiac (si es que a la máquina le da por lanzártelo) (no puedes poner al Summoner enemigo en Innoncent por que no lanzará Zodiac).

Luego de que el Summoner enemigo la haya aprendido puedes usar una estrategia parecida a la que usaste con Elidibis. Si quieres intentarlo te deseo la mejor de las suertes. También podrías aniquilar al Summoner enemigo y rezar por que al convertirse su espíritu en cristal la habilidad para aprender sea Zodiac, pero... así tardarás mucho más.

HORROR

Effortless water, break your silence, attack! Ice 4!

Bueno, este nivel hace honor a su nombre, es realmente horrible, los grupos de enemigos más comunes son: [Dragones, Lancers y Cacatoris], [Chocobos, Magos, Summoners y Knights], [Ninjas y Samurais], todos son terribles en especial por que todos tienen la habilidad de atacarte mientras tu permaneces indefenso en la posición inicial, por que en este nivel iniciar en una posición elevada no es nada afortunado, es una desgracia.

Intenta aniquilar a todos los que puedas mientras aún están abajo, espera a que suban y termina con ellos si puedes, muévete rápidamente para ir cogiendo los tesoros. Encontrar el pasadizo al siguiente nivel es un dolor de cabeza en este nivel por que es muy dificil mantener al enemigo a raya. Creo que el grupo más apto para hacer las búsquedas es el de los dragones.

Para este nivel te puedo aconsejar dos cosas:

  • Lleva a Reis para poder hacerte con algunos dragones de tu lado (ten en cuenta que como guests no puedes controlarlos, así que quizás tengas que matarlos una vez que hayas escogido al enemigo que dejarás vivo mientras buscas los objetos)
  • Lleva a personajes que tengan Catch como habilidad de reacción así podrás atrapar la basura que te lancen los Ninjas.
He leido en algunas guías de Internet que cuando los Ninjas de este nivel llegan al nivel 99 comienzan a lanzarte algunos objetos muy buenos como Chaos Blades, Excaliburs y otras armas de nivel alto, así que si eres paciente y entras varias veces con Catch en todos tus personajes podrás hacerte de un buen botín. Yo la verdad nunca lo he probado por que en esos niveles el juego se torna tan díficil que es trabajoso sobrevivir.

Te dejo el mapa:

VOYAGE

Freezing wind, speak of forgotten truths! Ice3!

Bueno VOYAGE vale mucho la pena, tres items de gran valor, el Perseus Bow, la Ragnarock y el Robe of Lords. El nivel no es díficil, siempre salen monstruos fáciles como Bombs, Panthers y uno que otro mago o summoner, nada de que preocuparse, el problema viene en los niveles altos cuando comienzan a aparecer Chocobos Rojos, Dragones y Summoners. De modo que te sugiero que te apresures a pasar por aquí.

No hay mucho más que decir salvo que debes dar la vuelta completa al nivel para encontrar el pasadizo por que en este nivel siempre está cerca del final de la saliente inferior. Lo mejor es llevar un choboco rojo, negro o un personaje con Ignore Height.

Aquí te dejo el mapa:


(Recuerda que los cuadros marcados de azul son cuadros de elemento Darkness en los que NO TE PUEDES PARAR)

viernes, 4 de mayo de 2007

BRIDGE

Drifting breeze, come down with fury! Ice2!

Bueno, creo que el nivel se llama así debido a que para conseguir todos los tesoros hay que cruzar un puente inexistente entre los dos pilares (lugares más altos del nivel) pero no son más que conjeturas mías. Lo que si es cierto es que en este nivel aparecen monstruos más bien fáciles, en genral serán Undead por lo que los Priests serán muy bien recibidos al igual que los ataques de fuego.

Casí nunca aparecen enemigos dificiles, de vez en cuando un par de Bull Demons o una Hydra es lo más díficil que aparece en este nivel. Lo que si es muy dificil es encontrar el pasadizo, en general está al otro lado del lugar donde apareces pero... esto no siempre se cumple, a veces está entre los pilares, o al lado de uno de ellos, preparate para estár un buen rato buscado.

Este es el mapa:


No tengo muchos más consejos que darte... así que buena suerte.

martes, 1 de mayo de 2007

TIGER

Scatter your chilly sharp blades! Ice!

Bueno, TIGER ya es un poco más complicado que los niveles anteriores, en este nivel es donde uno empieza a darse cuenta de lo dificil que es el Deep Dungeon, no obstante la dificultad del nivel los tesoros son muy buenos y recuperarlos es muy fácil, pues aparecen justo al lado tuyo y solo tendrás que moverte un poco, lejos del rango de los enemigos para recuperarlos.

El problema del nivel radica en que los enemigos son bastante complicados, en general aparecen enemigos como Behemoths, Mind Flares, Ahrimans, Magos, Arqueros, Ninjas, entre otros de nivel alto, la configuración del nivel ayuda mucho a los enemigos ya que si tienen atauqes a distancia tendrán rango para atacarte en poco tiempo. Una vez más los pasajes son estrechos así que haz uso de Sleep y Don't Act para abrirte paso entre ellos.

El pasadizo está justo al final del nivel buscalo en la parte más baja. No tengo muchos consejos que darte, probablemente tengas que repetirlo una buena cantidad de veces para hayar el pasadizo y también es muy probable que te den unas buenas palizas, pero hay que perceberar.

Te dejo el mapa:

MLAPAN

Angry spirits' of the world Strike now! Bolt4!

No tengo la menor idea de que significa MLAPAN, he buscado en varios lugares pero sigo sin entenderlo, he intentado deducirlo por la forma del nivel pero... lo cierto es que no comprendo por que se llama así.

Este es quizás el nivel más sencillo de todo el Deep Dungeon. Apareces en la parte más alta del nivel y los enemigos casí siempre son tipo bosque por lo que si llevas magos y arqueros podrás aniquilarloas antes de que se acerquen a tí. Lamentablemente como lo interesante del Deep Dungeon no es aniquilar al enemgo sino obtener el botín tendrás que abandonar tu posición privilegiada para ir en busca del tesoro.

Como ya te dije en general serán mostruos de tipo bosque, nada de que preocuparse, el unico peligro en este nivel es cuando aparecen magos o summoners por que en ese caso la 'posición privilegiada' se convierte en una posición poco privilegiada que te hace... básicamente un enorme blanco para los ataque mágicos, en ese caso ataca con todo lo tengas y evita a toda costa que te lancen sus ataques.

Este es el mapa:

VALKYRIES

Heavenly Bolts, come bring God's justice! Bolt3!

La parte deificil de este nivel está en recoger los objetos y encontrar el pasadizo al siguiente nivel ya que el camino es muy estrecho y puedes tener algunos problemas pasando por entre los enemigos, necesitarás algo que los mantenga quietos como sleep o don't act para poder moverte hasta la ubicación de los tesoros.

Como muy seguramente lo esperas el pasadizo al siguiente nivel está del otro lado, debes recorrer todo el nivel para llegar hasta él. Afortunadamente la mayor parte del tiempo aquí apareceran Malbols que son fáciles de dominar para pasar, en otras ocasiones aparecerán enemigos voladores (cacatoris, steel hawck y juravis) y arqueros o uno que otro mago o summoner.

Aquí está el mapa:

DELTA

Swirling bolts, gather and strike with power! Bolt2!

De vuelta, después de un largo periodo de ausencia. Para continuar con el Deep Dungeon. No ha habido comentarios hasta el momento pero espero que haya algunos pronto. ¡Ojala que alguien esté leyendo esto!

DELTA es un nivel bastante fácil, será el primer nivel en el que encuentres cuadros de tipo Darkness, en estos cuadros no puedes pararte (ni tus enemigos tampoco) en el mapa están marcados de azul. Estos cuadros existen básicamente para dificultar tu movimiento, debes saltarlos para cruzarlos y esto no siempre es tan fácil, en especial con Worker 8.

En este nivel vale mucho la pena el Yoitchi Bow, es un arco poderoso y con buen alcance, la Mace of Zeus no es tan buena como parece pero será un buen artículo de colección. Encontrar el pasadizo al siguiente nivel es más bien fácil, casí siempre se encuentra en la parte opuesta del nivel.

En este nivel encontrarás enemigos variados, en general saldran enemigos de tipo río, es decir que un ataque eléctrico bastará, menos frecuentes son enemigos un tanto más complicados como el Behemoth y casí siempre aparecen humanos, arqueros sobretodo.

Creo que no hay mucho más que decir, aquí te dejo el mapa del nivel: